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プロフィール

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家出@自宅
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性別:
男性
誕生日:
1992/10/20
職業:
浪人生(泣)
趣味:
ゲームと名のつくもの全て
自己紹介:
敗北してしまった浪人生。
自他共に認める駄目人間で厨二病患者。
只今第二次受験戦争に向け準備中
最近ヴァンガードを始めた
現在やっているカードゲーム(メイン)
・遊戯王
・ヴァンガード
・バトルスピリッツ
・ヴァイスシュバルツ

ポケモンフレンドコード
B 5113-9817-7519@雄鬼

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ディメンジョンポリス デッキレシピ  & 回し方 & 小細工

スミマセンまだアルカナの下ができてませんが先にこっちを書きます。

と、いうわけでいつのまにか作ってたデメンジョンポリスのレシピを晒したいと思います。

今回は大サービスで大まかな動きではなく細かいテクニックも紹介したいと思います。

ちなみにデメンションポリスじゃないよ、ディメンジョンポリスだよ。

↓がレシピ。 ちなみに今回もカードメ(以下略

グレード0 17枚
イニグマン・フロー(FVG)1
ジャスティス・コバルト(クリティカル)4
アーミー・ペンギン(ドロー)4
コスモファング?(スタンド)4
ジャスティス・ローズ(ヒール)4

グレード1 14枚
カレンロイド デイジー(バニラ)3
イニグマン・リプル(サーチ能力)4
コスモロアー(レスト→バンプ)2
ダイヤモンド・エース(完全ガード)3
コマンダーローレル(VGをスタンド!!)2

グレード2 11枚
イニグマン・ウェーブ(ソウルにいなきゃいけない人)3
コスモビーク(キーカード)4
マスクドポリス グレンダー(ライダーキック!!)4

グレード3 8枚
イニグマン・ストーム(このデッキのメインカード)4
超次元ロボ ダイユーシャ(ウェーブに乗れなかった時に)4

回し方
①まず最初にマリガン&グレード0から1へのライドですがフローに拘る必要はないです。
しかしその場合はウェーブを握っておきたいです。
ちなみに手札にストームが無くフローとウェーブがありダイユーシャがある場合フローにライドせずRにコールしてストームをサーチするのも普通にありです。

②さて順当に行けばグレード2ではウェーブにライドできているはずですが別にできなくても問題はありません。ただ、その場合はストームではなくダイユーシャにライドしましょう。

③そしてグレード3にライドした後の話をしますがここではウェーブがソウルにある状態でストームにライドしている、またはダイユーシャにライドしている前提で話をします。
基本はコスモビーク、またはグレンダー&コスモロアーでの4000パンプアップからのクリティカル追加を目指します。
ちなみにグレンダー1枚がけ+デイジーのブーストで20000~21000になるのでそれだけでも正直十分強いですねん。
ローレルがいる場合は何も考えずに殴りましょう。
豆知識ですがVGのアタック→トリガーVGパワー追加→追加アタックでもクリティカルが上がります。常識ですかね?
ちなみにストームにライドする時のセリフを考え中。いいのがあったらコメにお願いします。
フリーでやるときはガチで言うんで。

とりあえずはこんなところです。 では皆さん一緒に「イニグマンバスター!!」

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